NVIDIA PhysX
nvidia设计的物理运算技术
NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日设计的执行复杂的物理运算的技术,同时游戏设计语言采用dark basic pro支持 physx,并允许用户利用physx 执行物理运算。
物理加速
在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算
这正是NVIDIA®(英伟达™)PhysX™ 技术与GeForce®处理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软Xbox 360任天堂Wii以及个人计算机均支持PhysX。
此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:
爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片 复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真 其视觉效果令人叹为观止的全新武器 布纹的编织和撕裂效果非常自然 运动物体周围烟雾翻腾采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。*
参考资料
NVIDIA PhysX技术展现超逼真动态水特效.腾讯数码.2013\u5e7404\u670830\u65e5
最新修订时间:2023-06-21 09:41
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